Aplicativos para celular rendendo mais que Hollywood

Aplicativos para celular rendendo mais que Hollywood

De acordo com a empresa GetJar, uma companhia independnete que armazena mais de 60 mil aplicativos para celular disponíveis para Android, Symbyan e Windows mobile fez um estudo para ter uma idéia de como estaria o mercado la para 2012, caso o mundo não acabe claro.

O resultado do estudo foi que os downloads de aplicativos para celular saltem 7 bilhões em 2009 para 50 bilhões em 2012, fazendo com que o mercado atinja um valor de $ 17,5 bilhões de dólares.

Para ter uma idéia comparativa do que isso significa podemos dizer que hollywood faturou em bilheteria meros $ 10 bilhões em 2009.

Não é a toa que o Google tem entrado no mercado de celulares, eles provavelmente vão substituir muitas funções que hoje estão presas ao desktop.

E só pensar, com conexão 3G disponível para todo lado, um smartphone decente na mão você nem vai precisar de GPS ou um computador, basta acessar seu celular que você saberá a rota de qualquer lugar (google maps), os feedbacks (redes sociais), poderá se divertir (games), etc.

Não há limites de aplicativos que podem ser criados e disponibilizados. Só espero que no Brasil este mercado não continue nestes passos de tartaruga.

Fé pessoas, fé.

FarmVille tem agora 80 milhões de usuários

Um aplicativo bem feito e colocado na maior rede social do mundo, que conta hoje com mais de 400 milhões de usuários. Totalmente gratuito mas com acervo completo de itens que podem ser comprados com dinheiro real.

Essa foi a idéia que a Zynga teve ao criar o Farmville que conta hoje com mais de 80 milhões de usuários no mundo. O número é impressionante e o método para obter lucro com venda de itens não é novo, mas é o mais indicado neste tipo segmento específico de jogos online.

Para ter idéia um dos jogos mais bem sucedidos e jogados na história foi Starcraft, que tem hoje cerca de 12 milhões de cópias vendidas. Obviamente que o retorno financeiro não é o mesmo, até o momento claro, mas é interessante notar como um game feito em Flash e que uma equipe de 4 pessoas poderia criar facilmente tomou proporções tão grandes.

Pode-se dizer inclusive que o principal motivo do crescimento do Facebook no Brasil foi justamente o Farmville, basta ver o sucesso “Colheita Feliz” do Orkut que surgiu mais recentemente.

A internet torna-se cada vez mais social, os jogos todos são voltados para Multiplayer e aplicativos criados para plataformas como Facebook e Orkut tem muito mais chances de darem certo do que se você criar eles em sites independentes.

Com o tempo isso fará com que plataformas de redes sociais tornem-se o foco primário dos produtores, que é justamente o que o Facebook vem buscando nos últimos anos se tornar, digamos, o sistema operacional da Internet.

PS.: Você teria coragem de comprar esta camiseta do Farmville? Provavelmente alguém no mundo TEVE.